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[1.16.5] AE2アプライドエネルギー2チュートリアル

AE2 のすべてのアイテム合成にはエネルギーが必要であり、AE2 のエネルギー単独使用はお勧めしません。通用机械と組み合わせてエネルギーを取得することをお勧めします。

異なるバージョンでは、エネルギー / エネルギーの呼び方が異なる場合があります。別の名前で検索することができます。

エネルギーの取得(発電)#

初めてプレイする人は、たくさんのチュートリアルを見てもエネルギーの取得方法が全くわからないです。

まず、通用机械燃煤发电机 (1.16.5 中叫热力发电机)を作成します。

燃煤发电机は正面出力しかありません。

それを開き、基础能量立方を右側に入れると、基础能量立方に充電されます。

基础能量立方には入力と出力の面があり、夜に明るい面(正面)を見ることができます。基础能量立方を開き、サイドの設定をクリックして入力と出力の面を設定できます。
image

または、基础通用线缆を使用して基础能量立方に充電することもできます。

より高度なケーブルはより多くのエネルギーを転送できます。

基础能量立方に充電します。また、基础能量立方を使用せずに [AE2] エネルギー受信機に直接基础通用线缆を接続することもできます。エネルギー受信機は他のモジュールのエネルギー(RF、EU)を直接 AE エネルギーに変換します。

AE2 の基礎#

エネルギーを取得したので、次は AE エネルギーを使用する必要があります。
能源接收器を作成し、能量立方を能源接收器の隣に配置し、能量立方の右側にME 控制器を入れます。

正常な場合、ME 控制器は点灯します。詳細はリンクをクリックしてください。

次に、ME 驱动器を作成し、存储原件に入れます(アイテムはデータとして理解でき、存储原件はハードディスクです。つまり、存储原件はすべてのチェストを置き換えることができます。また、チェストを ME ネットワークに統合することもできます)。次に、ME 智能线缆/ME 玻璃线缆を使用して ME 控制器に接続し、接続されたケーブルを ME 终端に接続します。
4 種類の端末とその機能があります。

  1. ME 终端:アイテムを閲覧し、ME 合成终端に置き換えることができます。
  2. ME 合成终端:アイテムを閲覧し、合成することができます。
  3. ME 样板终端:特定のアイテムの合成レシピをテンプレートとして作成し、自動的に合成します。
  4. ME 流体终端:流体を保存します(ME 流体储存元件が必要です。このアイテムは 10.0.0.0 バージョンで削除され、その機能は ME 终端に統合されました)。
    完全な ME ネットワークは次のようになります。
    2024-04-03_01.03.00

自分で構築してみることをお勧めします。すぐに基本的な構造が理解できるでしょう。

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